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关于豆角勇气套的建议

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发表于 2020-11-14 21:06:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ssslllsim 于 2020-11-14 21:08 编辑

雷电宏中豆角勇气套天堂之拳两件套和四件套保持效果能不能分开,还有就是两件套跑路过程中5s间隔不断打天拳,一点不流畅,反正不能走A了,改成站立或战斗保持两件套效果更合适,谢谢。

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发表于 2020-11-14 21:18:39 | 只看该作者
无论是两件还是四件,都至少周围50码内有怪才会释放。你的修改建议理由并不充分,如果是操作习惯问题,那我建议你还是自己手动放吧
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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 楼主| 发表于 2020-11-14 22:16:34 | 只看该作者
TurboHUD 发表于 2020-11-14 21:18
无论是两件还是四件,都至少周围50码内有怪才会释放。你的修改建议理由并不充分,如果是操作习惯问题,那我 ...

那也应该判断一下是否带了天堂之怒呀,速刷不带天堂之怒,保持2件套效果毫无意义

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发表于 2020-11-14 23:11:06 | 只看该作者
ssslllsim 发表于 2020-11-14 22:16
那也应该判断一下是否带了天堂之怒呀,速刷不带天堂之怒,保持2件套效果毫无意义

本来就判断了天堂之怒
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2020-11-15 13:39:49 | 只看该作者
本帖最后由 small8th 于 2020-11-15 13:58 编辑
TurboHUD 发表于 2020-11-14 21:18
无论是两件还是四件,都至少周围50码内有怪才会释放。你的修改建议理由并不充分,如果是操作习惯问题,那我 ...

50码内有怪才会释放,天拳释放面积只有8码,天拳放完后的6道小电流倒是全屏也可叠层,但叠层效率很低,实测在怪头上方天拳,叠层超快,目前规则容易出现刚进图后,50码内有怪,但鼠标指针不在怪头上,天拳狂放,小电流飘得很慢,等小电流飘到怪身上开始叠层,玩家的天拳已经放一会了,主观感受就是待在那放天拳像卡住一样,也难以要求玩家进图后马上将鼠标指针放怪头上。可否改进:50码内有怪才会释放,改为鼠标指针8码范围内有怪才释放?要么改个我测试一下再说?

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发表于 2020-11-15 14:02:26 | 只看该作者
small8th 发表于 2020-11-15 13:39
50码内有怪才会释放,天拳释放面积只有8码,天拳放完后的6道小电流倒是全屏也可叠层,但叠层效率很低,实 ...

CrusaderFistoftheHeavensPlugin.cs (1.8 KB, 下载次数: 2931)
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Crusader
改成鼠标位置8码内有怪才释放,你试试效果
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2020-11-15 14:17:10 | 只看该作者
TurboHUD 发表于 2020-11-15 14:02
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Crusader
改成鼠标位置8码内有怪才释放,你试试效果

晚上回家试试

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发表于 2020-11-15 19:55:42 | 只看该作者
本帖最后由 small8th 于 2020-11-15 20:03 编辑
TurboHUD 发表于 2020-11-15 14:02
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Crusader
改成鼠标位置8码内有怪才释放,你试试效果

测试完毕,确实有改的必要。
小电流击中只能叠4层,天拳击中可以叠16层左右。
天拳本身攻击范围8码,黑暗之光特效使天拳攻击范围为20码8码数字我经过各种改动测试后,20码是正确的。
结论:
将8码改为20码。下次更新。

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 楼主| 发表于 2020-11-15 20:44:05 | 只看该作者
我自己加了.IfRunning().ThenNoCastElseContinue(),顿时舒服多了

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发表于 2020-11-15 20:45:08 | 只看该作者
ssslllsim 发表于 2020-11-15 20:44
我自己加了.IfRunning().ThenNoCastElseContinue(),顿时舒服多了

所以意思是走位不需要保持BUFF?
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