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楼主: small8th
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新版本死灵最强、最热的玩法:散件毒镰刀

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发表于 2020-7-6 12:51:48 | 显示全部楼层
yatuci 发表于 2020-7-6 11:57
并且  骷髅法师使用频率太高  一下就把精魄放空了   其他技能都放不出来反而断档  其实15秒内来一次法师 ...

理论上每个技能都有自己的BUFF时间的,都会在自己的BUFF失效前才释放
测试并没有发现你说的骷髅法师使用频率太高的问题,它是正常按照自己的BUFF即将消失时使用的,大概在14.5秒左右才释放一次
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2020-7-6 12:52:11 | 显示全部楼层
yatuci 发表于 2020-7-6 11:55
还有个问题,号令毒骸骨比骨矛新星都要好用,因为它不影响孔镰本身的施放。而雷电宏不包括它,只能让它保 ...

我没看到有人使用这个技能,参考的是天梯前几的玩家使用的技能
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发表于 2020-7-7 20:03:56 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-7-7 20:01
可以考虑删除雷电宏的骷髅法师自动释放。这个骷髅法师是冲层用的,目的是元素戒毒元素前清空能量,使毒元 ...

目前带元素戒时本身就会在毒元素前释放清空能量
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发表于 2020-7-8 00:49:41 | 显示全部楼层
yatuci 发表于 2020-7-6 11:55
还有个问题,号令毒骸骨比骨矛新星都要好用,因为它不影响孔镰本身的施放。而雷电宏不包括它,只能让它保 ...

NecNayrsBlackDeath_CommandSkeletonsPlugin.cs (2.11 KB, 下载次数: 2507)
如果你实在喜欢号令骸骨,这里给你简单改了一个插件,你自己下载到\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Necromancer内即可
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发表于 2020-7-8 01:16:10 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-7-7 20:01
可以考虑删除雷电宏的骷髅法师自动释放。这个骷髅法师是冲层用的,目的是元素戒毒元素前清空能量,使毒元 ...

我理解你的意思了,你是说让骷髅法师在爆发期间打出伤害是么,所以应该让骷髅法师在毒元素前1秒使用更合理?
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发表于 2020-7-8 12:28:30 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-7-8 06:53
是应该在毒元素前一秒释放骷髅法师。
毒镰刀的输出完全靠镰刀砍
不是骷髅法师打出伤害,而是副手“蔑视 ...

NecNayrsBlackDeath_SkeletalMagePlugin.cs (2.27 KB, 下载次数: 2507)
那么这个我改成毒元素前1秒释放骷髅法师了,有时间可以试试
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发表于 2020-7-8 22:09:11 | 显示全部楼层
yatuci 发表于 2020-7-8 21:28
话说  版主   反和谐补丁和导航是不是没法同时开啊   各种BUG冲突  老卡死机

反和谐补丁不是我在维护我并不清楚它是否在如今版本稳定使用
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发表于 2020-7-10 13:29:34 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-7-10 01:44
测不了,更换这个文件后,HUD点击运行却毫无效果。

重新上传上面的附件了,之前的弄错了,忘记把调试信息删掉了
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发表于 2020-7-11 22:01:18 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-7-11 21:40
血魂双分这个释放规则有什么用?
“当技能冷却时间小于BUFF持续总时间加0秒时自动释放”
这个规则是上 ...

我记得增加过一个规则就是当装备新版死灵面容时会直接使用血魂双分,但如果血魂双分状态正在持续是不会重新使用的,那么应该不存在你说的吃了减耗塔一直施放的问题,回头我会再测试一下
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发表于 2020-7-12 01:08:25 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-7-11 21:40
血魂双分这个释放规则有什么用?
“当技能冷却时间小于BUFF持续总时间加0秒时自动释放”
这个规则是上 ...

测试了血魂双分,在装备新版鬼灵面容时吃了减耗塔并不会持续施放
剩余时间覆盖BUFF的意图就是可以让技能的剩余冷却时间在BUFF结束前冷却完毕,所以在我看来只要CD足够的情况下,随意施放并没有什么坏处。如果你实在不喜欢它在高CD可无缝覆盖时自动施放,你可以停用它
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