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楼主: 国家队宏
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国家队宏 - 进度40专题(2021.4.10)

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发表于 2021-1-26 15:06:07 | 只看该作者
我的理解是怪多的时候2刀就回满
安心打神目比任何东西都重要

怪少的时候别说其他的。物理安心挥刀回能。保障毒的时候输出

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发表于 2021-1-26 15:01:59 | 只看该作者
有点看不懂你的图。

J01Etc/GMT-8GMT-8000000202101261501443694..png (37.16 KB, 下载次数: 572)

我理解的

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 楼主| 发表于 2021-1-26 13:51:06 | 只看该作者
本帖最后由 国家队宏 于 2021-1-26 14:06 编辑

物理4s,你们看看还要怎么改

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发表于 2021-1-26 10:36:59 | 只看该作者
你好,作者,能优化下打神目和残血冰补伤害么?  

优先打神目
谢谢

能量我可以通过手动补下,我觉得问题不急迫

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发表于 2021-1-25 22:51:46 | 只看该作者
自动物理跳神目不能单独用吗??不用自动战斗,

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发表于 2021-1-25 13:54:56 | 只看该作者
本帖最后由 oppo6699 于 2021-1-25 14:12 编辑
国家队宏 发表于 2021-1-25 01:16
就是因为中间有一下诅咒的动作,现在是3发骨矛+诅咒+3发骨矛
所以你看你一天一个思路,我没敢变,不能连 ...

我看完了帖子
最近更新的确实好用了。不像以前的版本

问题确实还有点
一个回能(现在已经好很多了)
一个是打神目。打神目确实要优化下,我手动能打出来的怪宏不知道什么问题打不出来。神目相当的重要如果事情很多,我个人倾向于作者先优化出神目
打不出爆炸伤害太难受了
残血精英冰如果能补伤害就太好了

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 楼主| 发表于 2021-1-25 01:16:31 | 只看该作者
本帖最后由 国家队宏 于 2021-1-25 01:22 编辑
xiaxia001 发表于 2021-1-24 23:23
大佬 我不晓得你物理打神目的设置是什么。。 但是感觉打神目的骨矛出的很慢。出矛不够流畅  比手动慢的多。 ...

就是因为中间有一下诅咒的动作,现在是3发骨矛+诅咒+3发骨矛
所以你看你一天一个思路,我没敢变,不能连续切换动作,因为这里有个很重要的原因:第一次动画是不能打断的,后面连续动作可以随时打断
从冰的血步、镰刀到物理骨矛+诅咒+镰刀+骨矛,包括动作、能量,你要整体的看问题,不能某次怪少了就喊能量不够,某次怪硬了又喊多几下骨矛,还随时切换,那是不可能的,即使你手动做到了,那肯定将来毒的骨矛爆发点会后搓
现在的情况,其实就是从冰镰刀能量的问题引起,解决好起步的问题,后面就都顺了

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发表于 2021-1-24 23:23:00 | 只看该作者
大佬 我不晓得你物理打神目的设置是什么。。 但是感觉打神目的骨矛出的很慢。出矛不够流畅  比手动慢的多。 难道右键的骨矛有影响?

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发表于 2021-1-24 00:22:28 | 只看该作者
本帖最后由 xiaxia001 于 2021-1-24 01:02 编辑
国家队宏 发表于 2021-1-24 00:17
冰血步我已经想到个更好的方法,毒时候的密度点记录下来,冰继续以此为依据判定

这样也挺好。  先把毒结束继续打骨矛弄下。。

然后还有老的小问题。  还是能量判定的问题

我还是建议准备打神目的时候判定一次 30%能量 低于这个数字不打骨矛挥刀到毒   只判定一次 不会来回切动作

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 楼主| 发表于 2021-1-24 00:17:10 | 只看该作者
本帖最后由 国家队宏 于 2021-1-24 00:20 编辑
xiaxia001 发表于 2021-1-24 00:01
冰跳血步最好还是手动来
宏毕竟是辅助,人为判断也很重要

冰血步我已经想到个更好的方法,毒时候的密度点记录下来,冰继续以此为参考判定新密度点
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