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楼主: 国家队宏
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国家队宏 - 进度40专题(2021.4.10)

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 楼主| 发表于 2021-1-26 15:23:42 | 只看该作者
本帖最后由 国家队宏 于 2021-1-26 15:25 编辑
oppo6699 发表于 2021-1-26 15:17
物理1s的骨矛要固定打,因为可能神目提前出了,将来还要重新出神目,这时候即使有神目也要削削血
放诅咒, ...

饼图是按照时间轴分配面积的,4s一圈,动作挤占的原因(攻速导致帧数不同所以加了提前量),会导致实际动作有0.3s的误差,就是向后推迟0.0s~0.3s,你把40动作的帧数带进去想一想,其实时间都是严丝合缝的,比固定镰刀那一下可能是在3s前一丁点做出来的,这样血步不管是手动还是自动都会后移,再放骨矛其实一点都不富裕。

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 楼主| 发表于 2021-1-26 15:30:06 | 只看该作者
本帖最后由 国家队宏 于 2021-1-26 15:44 编辑
oppo6699 发表于 2021-1-26 15:01
有点看不懂你的图。

毒后(冰)持续骨矛的问题,主要是不好判定,比如可能蛮子还能拉来怪说要再打一波小怪,或者还有个半血jy,不着急杀残血再干一轮,唯一能直接判定的是没有怪了,只有一只jy残血。

如果加个毒3s后提示ctrl键延长骨矛,那就需要玩家有很快的反应去配合,最糟糕的是冰1s了才反应过来,去按了ctrl,然后冰里都打了骨矛了,然后还没死,然后物理没能量。
如果只是这点功能的话,遇到想多打几下的,玩家自己把开关设置在ctrl上,手动按住骨矛不是一样的吗。

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 楼主| 发表于 2021-1-26 15:47:48 | 只看该作者
哎,我先把毒3s的提示给你们加上,实验实验吧,
然后把骨矛的时间前后挤一挤看看

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发表于 2021-1-26 15:57:01 | 只看该作者
国家队宏 发表于 2021-1-26 15:47
哎,我先把毒3s的提示给你们加上,实验实验吧,
然后把骨矛的时间前后挤一挤看看

呃,那你看着办先
毕竟你才是专业的,我自能提供点思路

建议就是往冰再借一秒来打神目

其他的你决定试试看先

用我们设计的话来说,
甲方都是傻X。。
这话是真的,外行人指手画脚因为我们不懂

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 楼主| 发表于 2021-1-26 16:03:56 | 只看该作者
本帖最后由 国家队宏 于 2021-1-26 16:05 编辑
oppo6699 发表于 2021-1-26 15:57
呃,那你看着办先
毕竟你才是专业的,我自能提供点思路

最早时候是冰3开始骨矛,有人说能量不够,往后挪了0.7s,骨矛就打太少了哎多提建议好事,说明有人在用,没白折腾

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发表于 2021-1-26 17:56:14 | 只看该作者
国家队宏 发表于 2021-1-26 16:03
最早时候是冰3开始骨矛,有人说能量不够,往后挪了0.7s,骨矛就打太少了哎多提建议好事,说明有人在 ...

还是冰3吧。
有神目没神目两个概念
能量不够做个一次判定
不够直接不打矛挥刀回能

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发表于 2021-1-26 18:03:13 | 只看该作者
本帖最后由 oppo6699 于 2021-1-26 18:12 编辑

借冰一秒打骨矛
能出神目最好 不能最后补一个诅咒看看能不能斩杀  中间来一个诅咒给人的感觉特别的不连贯  
我的只是建议 能不能用你决定

你才是专业的
我说的只是我手动的时候的打法 毕竟每个人理解也都不一样

我的诉求主要就是神目上

至于看上面帖子那个冰补伤害,能做最好   不能我暂停下手动也行。。

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发表于 2021-1-26 18:56:20 | 只看该作者
整个乞丐版的出来,功能呢单一整个0.5秒物理毒元素骨矛连点,解救下鼠标。这赛季筑墙太多了自动跳神木也不合适

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发表于 2021-1-28 10:46:47 | 只看该作者
如果蛮子配合就很简单,物理2秒的时候提前踩一小拨怪出去。死灵宏打蛮子定位点10码内密度最高点,一下就出神目。剩下时间保持攻速buff。毒前一点跳神目,瞄准以蛮子定位点10码内密度最高精英打。

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发表于 2021-1-28 15:36:34 | 只看该作者
wuwuge 发表于 2021-1-28 10:46
如果蛮子配合就很简单,物理2秒的时候提前踩一小拨怪出去。死灵宏打蛮子定位点10码内密度最高点,一下就出 ...

这个也得考虑各个蛮子水平不一

我还是想申请冰再借0.5给神目骨矛  或者能来个手动更改的选择。。。
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