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楼主: michael_han1986
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[提醒]gloom奥陨宏微调思路

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发表于 2019-9-19 00:02:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michael_han1986 于 2019-9-28 14:06 编辑

基础说明
gloom智能宏——四人组双黑奥陨法师宏使用说明
http://bbs.turbohud.com.cn/forum ... d=1366&fromuid=7048
(出处: 【暗黑3导航插件辅助中文汉化版下载】TurboHUD中文交流社区)



←和→调整引导时机,玩家可以通过当前伤害来进行实时调整,这在置顶帖已经提到了。
现在提一点微调思路,可在几发陨石内快速找到适合自己的引导时机。
首先,用过鼠标宏的玩家都知道,鼠标宏是有微调参数的,gloom宏的微调原理是相同的。
但是,gloom宏的调整不需要暂停宏,不需要重启宏,一发下去没有伤害,可以马上微调,看下一发伤害是否打出。

玩家首先要确定以及一般双黑状态下,能砸出多少伤害,可以通过观察精英掉血量来判定。
如果发现原来鼠标宏一炮砸的死的精英,换了gloom宏之后,只能砸掉半血(周围小怪数量完全能触发范围伤的前提下)
能确定只吃到了单黑伤害。
下一发←调1次,再观察。
如此循环。
注意:←调过多,会导致没有能量打引导或陨石吃不到引导伤,此时要→调

网络延迟波动会对陨石伤害产生不稳定因素,虽然gloom宏内已经加入了自动判定网络延迟因素所带来的影响,但是无法解决基础延时高导致的伤害不稳定现象。
如果玩家平均延时达到了120毫秒以上,无论鼠标宏还是gloom宏都将难以保证您的伤害,请更换网络环境继续游戏。

关于→调,一般从默认值开始,很难有机会尝试→调。由于在测试环境中,处于南方电信的网络较为稳定,延迟较低,基础值就是以南方电信网络环境设定的,难以有机会→调,
但是在大秘境中,由于数据量提高,导致延迟提高几十毫秒也是家常便饭,所以→调风险很大,更容易吃不到双黑伤害。此时记得及时←调,避免各种哑炮。


一般来说,通过几次←→调整后,连续2发伤害稳定了,在同一时间段内,就不必连续调整了,偶尔的一次哑炮可能也是由于临时的高延迟波动导致的,毕竟谁都顶不住5只装幻术唤鼠师吧

其他调整思路在本贴回复,供所有使用玩家讨论,与参考。



其他问题反馈
gloom智能宏——四人组双黑奥陨法师宏问题反馈
http://bbs.turbohud.com.cn/forum ... d=1367&fromuid=7048
(出处: 【暗黑3导航插件辅助中文汉化版下载】TurboHUD中文交流社区)





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 楼主| 发表于 2019-9-20 09:13:22 | 显示全部楼层
你要判断是没吃到引导还是没吃到黑人
没吃到引导,→调
没吃到黑人,←调

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 楼主| 发表于 2019-9-20 11:18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 michael_han1986 于 2019-9-20 11:21 编辑

通过伤害来判断
举例:火元素砸神目,砸了5%精英血量
奥元素单黑15%
双黑30%
神目55.5%
伤害60%
神目+伤害直接秒
神目/伤害+适当档位贼神,能打掉70%~80%
【暗黑农业技术推广站】三千巅峰过150之巴祖卡法师从入门到精通(更新单刷130)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... amp;fromuid=2444240
(出处: http://bbs.d.163.com/)


基础机制可以参考这个

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 楼主| 发表于 2019-9-20 14:31:31 | 显示全部楼层
collin98 发表于 2019-9-20 14:28
+1,吃没吃到引导是真的看不出,只能是打不出伤害推测;黑人应该是砸完第二发的同时看有没有变身吧

那就先试着从0开始←1~4次,基本能抓到最优时机了

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 楼主| 发表于 2019-9-25 12:13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 michael_han1986 于 2019-9-26 06:40 编辑

【暗黑农业技术推广站】三千巅峰过150之巴祖卡法师从入门到精通(更新单刷130)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 782&fromuid=2444240
(出处: http://bbs.d.163.com/)
请仔细阅读原理
进阶机制

· 御法者的右键是引导技能,但它不会触发太极,引导肩,绝命或印记。然而,它的增伤倍数依然是存在有效的

· 游戏里存在一种”转换“状态,这一状态可以通过飞升项链的传奇特效来观测到,一旦角色进入“转换”状态就会触发飞升项链的传奇特效。并且在进入或者离开飞升项链上所提及的所有技能状态时,都会进入到”转换“状态; 它的持续时间恰好是1帧(16.667ms)。所以对于法师黑人来说,这也意味着御法者的持续时间不是1200帧(20,000ms)而是1198帧(19,966ms)。

· 在暗黑3中,你的角色可以有各种不同的动画状态,如传送,跑步,空闲,攻击,引导,死亡等等。在基础机制部分,我们已经知道了,当你的开始进行引导时,你的角色将切换到引导状态,并且它将被强制保持在此状态,直到你的引导技能的下一跳结算为止,这意味着你的引导状态是不受任何其他动画状态干扰的;,你的角色总是必须保持引导动画直到下一跳。但是,游戏里有一个例外,就是上面提及的”转换”状态,对于法师的御法者来说,这一特殊状态会发生在点击黑人变身时的那一帧上。


· 当点击黑人变身时,角色就处于1帧的转换状态中,即使此时是处于引导状态的两跳之间,它也会中断角色的引导状态。但如何解释御法者的增伤叠加是有争议的地方,最符合观察结果的理论如下:每当你的一个引导技能产生一跳时,它都会使你的角色获得绝命(4.25)和蚀刻印记(2.5)的增伤倍数,直到你的下一跳产生为止。举个例子:假设你的瓦解射线引导为13 FPA, 这就意味着每13帧产生一跳,那么你的角色将在13帧(216.667ms)的持续时间内获得绝命以及印记的增伤。只要引导状态不会被中断,它将这样一直计算下去。

· 巴祖卡法师的精髓就是非常精确的点击御法者变身,最好是在角色引导技能产生一跳之后,同时还需要让陨石砸到地面的时间要早于你引导技能的下一跳,如此操作将确保你砸下来的陨石上带有黑人增伤(1.3倍)和法祖拉增伤(50层),以及绝命和印记的增伤。同时,陨石击杀的怪物将会计入黑人叠层,然后转为法尊叠层为下一轮陨石做准备,从而形成滚雪球效应。这就是巴祖卡法师区别于其他流派的最核心之处。

· 由于引导档位的机制,使得角色攻击速度提升是一件坏事,但是同时也不能完全舍弃攻速,一方面,你需要有足够的攻击速度来确保你的非引导技能(黑洞,原力波,陨石和产能技能)的动画足够快,以便在你的12秒的白人阶段能打出一个黄圈来。而另一方面,更高的攻击速度将缩小你的黑人变身成功的时间窗口。一般而言,10%攻速来自巅峰还有15%来自勾玉就已经够用了。值得注意的是,在任何情况下点击一个速度祭坛将会让你获得30%的攻速提升,这使你的角色会高于2.000 APS,从而将你的最小引导时间从20帧减半到10帧。如此一来,即使从巅峰中不点攻速也无济于事,因为你仍然会超过2.000 APS。此时速度提升将是你最糟糕的噩梦,因为它大大缩小你的时间窗口。

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 楼主| 发表于 2019-9-26 08:52:58 | 显示全部楼层
gloom宏内的双黑引导必然只有19帧1调,目前不会考虑2跳。至于变黑,一定需要在陨石落地前变黑、且尚处于引导状态
理论上来说,容错率是比较高的,
而实战中,往往就是那关键的1帧起到了决定性的作用

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 楼主| 发表于 2019-9-26 08:57:30 | 显示全部楼层
acesungfu 发表于 2019-9-26 08:12
使用過導航附帶的宏覺得很好用,傷害特別穩,自己想寫個單發宏,可否提供隕石-引導-黑人三技能中的延遲作個 ...

受网络环境、电脑硬件等影响,若想调,每人的调节参数均不同,有的可能-1就行,有的可能要-2,-3甚至-4.请自行调试稳定性

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 楼主| 发表于 2019-9-26 09:05:30 | 显示全部楼层
acesungfu 发表于 2019-9-26 09:04
因為想寫個羅技的單發宏,以參數0為例,就想知道隕石-引導-黑人中的延遲各為多少毫秒,謝謝

罗技鼠标单发宏?抱歉,您问错地方了

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 楼主| 发表于 2019-9-26 17:53:08 | 显示全部楼层
星辰之躯不在判断条件内,没有对这个技能进行限制,请检查奥能迸发是否佩戴
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