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标题: 7.23下午更新后插件频繁报错 [打印本页]

作者: nagishirofw    时间: 2017-7-23 20:07
标题: 7.23下午更新后插件频繁报错
右下角大量的Exceptions,导致界面的更新稍有延迟。log里是这个错误:

2017.07.23 19:59:18.402        overlay paint error (System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 Turbo.Plugins.glq.GLQ_AncientParthanCount.PaintTopInGame(ClipState clipState)
   在 ‬‌‭‫‭‎‪‭‪‍‬‬‪‭‬‍‭‮.‪‍‌​‭‍‫‍‪‍‍‪‍‮​‪‏‬‏‮‏‫​‫‫‌‏‭‮.​‬‎‬‎‪‬‮‪‪‪‫​‎‭‬‍‌‎‎​‮‮‮()
   在 ‬‌‭‫‭‎‪‭‪‍‬‬‪‭‬‍‭‮.‎‪‭‍‫‫‌‬‍‎‎‬‍‍‪‏‭‏‎‌‪‍‪‮‪‏‭‮(IPlugin , String , Action )
   在 ‬‌‭‫‭‎‪‭‪‍‬‬‪‭‬‍‭‮.‏‪‭‪‌‏​‏‮‏‮‮‌‫​‬‌‍‏‪‍‭‎‍‬‎‪‬‏‎‮‎‮(Object , EventArgs )
   在 Turbo.Basic.Overlay.‭‭‏‪‎‍‮‍‬‏‫‬‏‫‍‪​​‭‏‪‭‮‮())


看了眼是古帕卫士的特效监视。更新前似乎还能用来着。望修复

作者: TurboHUD    时间: 2017-7-23 21:11
你可以观察一下是在什么情况下发生的,我测试没有问题
作者: nagishirofw    时间: 2017-7-23 21:31
TurboHUD 发表于 2017-7-23 21:11
你可以观察一下是在什么情况下发生的,我测试没有问题

小米的时候。我是死灵,用骨刺骨甲触发的,屏幕上不显示古帕的减伤数值。不确定跟多人与否是否有关。
再细一点的条件不太好判断了。
作者: TurboHUD    时间: 2017-7-23 21:40
nagishirofw 发表于 2017-7-23 21:31
小米的时候。我是死灵,用骨刺骨甲触发的,屏幕上不显示古帕的减伤数值。不确定跟多人与否是否有关。
再 ...

好的明白了 会检查一下
作者: TurboHUD    时间: 2017-7-23 21:57
测试了没有发现类似问题,你重新启动下管理器校验一次文件完整性后再试试
作者: nagishirofw    时间: 2017-7-24 12:54
迷……重新下载了完整版用默认配置直接进行游戏,古帕萨护腕+骨甲立刻开始报错且不显示信息文字。

如果我是个例的话找不出原因就算了……我也也不是很扣这一点细节
作者: TurboHUD    时间: 2017-7-24 13:36
nagishirofw 发表于 2017-7-24 12:54
迷……重新下载了完整版用默认配置直接进行游戏,古帕萨护腕+骨甲立刻开始报错且不显示信息文字。

如果 ...

会再测试一下,感谢反馈
另外你用的是哪个套装打的
作者: nagishirofw    时间: 2017-7-24 14:24
TurboHUD 发表于 2017-7-24 13:36
会再测试一下,感谢反馈
另外你用的是哪个套装打的

赛季旅程的骨套,武器是套装镰+盾,腰带是衰老减伤。

可能跟骨套有关系也说不定……昨天是陆续做完了整个赛季之旅,我没太注意具体古帕萨减伤的提示是什么时候消失的,只是更新之后发现了这个问题而已。
作者: TurboHUD    时间: 2017-7-24 16:17
测试了还是没有重现这个问题。
最好能找出具体的规律,比如换掉装备你试试还会不会出现 甚至什么不穿,技能等等,都有可能




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