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标题: 雷电宏能否实现武僧放2次钟再用2次飓风破? [打印本页]

作者: moshui2012    时间: 2022-9-6 20:45
标题: 雷电宏能否实现武僧放2次钟再用2次飓风破?
请问27赛季,散件武僧能否实现通过绑定热键,然后先放2-3次钟,再放2次飓风破的自动操作?





作者: TurboHUD    时间: 2022-9-6 21:28
这种你非要安排顺序循环的话你不如设置个按键助手的自定义宏来的更简单
作者: moshui2012    时间: 2022-9-6 21:39
TurboHUD 发表于 2022-9-6 21:28
这种你非要安排顺序循环的话你不如设置个按键助手的自定义宏来的更简单

谢谢,我在尝试了,有一个疑问,自定义宏能够实现按下按键使用、松开按键停止吗?我现在的状态是松开按键后它一定要执行完一个完整的循环才会停止。
作者: moshui2012    时间: 2022-9-6 22:00
解决了,使用循环模式就行了,按一次启动,再按一次就停止了
作者: sjmlm    时间: 2022-9-8 15:43
楼上的怎么做的  能抄个作业吗

作者: xubinw    时间: 2022-9-9 02:06
TurboHUD 发表于 2022-9-6 21:28
这种你非要安排顺序循环的话你不如设置个按键助手的自定义宏来的更简单

那能否像之前的火元灵那样,监控附近24码内的钟数量,达到4或5个(可选择)时自动释放飓风破呢?
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 11:16
xubinw 发表于 2022-9-9 02:06
那能否像之前的火元灵那样,监控附近24码内的钟数量,达到4或5个(可选择)时自动释放飓风破呢?

最好可以有最优解不做设置。但不确定其他玩家的钟是否影响
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 11:17
sjmlm 发表于 2022-9-8 15:43
楼上的怎么做的  能抄个作业吗

按键助手里面自定义宏,选择“循环执行”即可,内容就自己插入要按键的顺序啊
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 11:47
TurboHUD 发表于 2022-9-9 11:16
最好可以有最优解不做设置。但不确定其他玩家的钟是否影响

4个钟是速刷,5个钟是冲层,个人感觉如果是自动释放的话5个钟直接两下飓风破就可以了。另外散钟组队没伤害,全是单刷,所以基本不用考虑别人钟的问题
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 12:04
第6个钟会顶掉第1个钟,场面上最多剩5个,顶掉的那个钟是刷神目用的,综合考虑5个自动释放飓风破是最好的也最通用的。
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 12:28
xubinw 发表于 2022-9-9 11:47
4个钟是速刷,5个钟是冲层,个人感觉如果是自动释放的话5个钟直接两下飓风破就可以了。另外散钟组队没伤 ...

测试了一下确实无法区分其他人和自己的钟,因为钟不是宠物无法判断主人
所以如果队伍有两个武僧就会判断出问题
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 12:33
如果飓风破是为了触发蒙尘者的话为什么不直接按照蒙尘者的规则来?
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 12:42
TurboHUD 发表于 2022-9-9 12:33
如果飓风破是为了触发蒙尘者的话为什么不直接按照蒙尘者的规则来?

飓风破是主要是把钟打掉,并不是只为了触发护腕,这赛季的坩埚特效是单纯放钟并没有伤害,地上留一口钟,需要别的伤害技能把钟打掉爆出伤害
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 12:45
TurboHUD 发表于 2022-9-9 12:28
测试了一下确实无法区分其他人和自己的钟,因为钟不是宠物无法判断主人
所以如果队伍有两个武僧就会判断 ...

组队的话不会用散钟,散钟放下的钟除非散钟打掉不然是没有伤害的
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 12:53
另外你可以测下蒙尘者的规则,在周边没怪的情况下,放满5个钟不会自动释放飓风破,但这个赛季特效下释放的钟是算怪的
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 13:09
xubinw 发表于 2022-9-9 12:42
飓风破是主要是把钟打掉,并不是只为了触发护腕,这赛季的坩埚特效是单纯放钟并没有伤害,地上留一口钟, ...

我没有赛季角色,测不了
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 13:10
xubinw 发表于 2022-9-9 12:53
另外你可以测下蒙尘者的规则,在周边没怪的情况下,放满5个钟不会自动释放飓风破,但这个赛季特效下释放的 ...

目前蒙尘者规则绑定了殷娜套
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 13:22
其实主要就是为了范围内的钟达到上限了可以自动飓风破两次把钟打掉
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 14:02
MonkCycloneStrikePlugin.cs (6.53 KB, 下载次数: 233) 下载附件到

\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Monk

目录里覆盖原来的同名插件即可使附近有5个金钟破时施放飓风破,可以测试一下

作者: sjmlm    时间: 2022-9-9 14:17
版主接不接定制功能业务? 接的话联系我
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 14:19
sjmlm 发表于 2022-9-9 14:17
版主接不接定制功能业务? 接的话联系我

如果是大家都需要的功能,你可以单独发帖。不单独接定制
作者: wawx    时间: 2022-9-9 15:01
https://bbs.d.163.com/forum.php? ... &extra=page%3D1
根据此贴和实战,3钟2破最优,5钟不合适,请管理员参考。
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-9 19:17
wawx 发表于 2022-9-9 15:01
https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174668831&extra=page%3D1
根据此贴和实战,3钟2破 ...

可以分别测试一下
下载文件后搜索bell == 5 把这个数字5改成别的就可以了
这个规则的原理是当附近有多少个金钟时就会触发飓风破,而不是固定2次,如果飓风破是为了打破金钟的话,那么直到金钟不到设置的值就会停止施放
作者: xubinw    时间: 2022-9-9 21:27
本帖最后由 xubinw 于 2022-9-9 21:30 编辑
wawx 发表于 2022-9-9 15:01
https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174668831&extra=page%3D1
根据此贴和实战,3钟2破 ...

我说的5钟是场上总共5个钟,不是放5次钟。放一次钟场上会有2个,说的3钟2破指的是放3次钟再放2次飓风破,但因为钟的上限是5个,所以第6个会顶掉第一个钟,场上实际只有5个钟。
作者: sjmlm    时间: 2022-9-10 12:27
这个赛季玩武僧的人很多  因为武僧冲层厉害    大佬做个宏呗  付费用户玩武僧没有啥便利的呢
作者: TurboHUD    时间: 2022-9-10 13:05
sjmlm 发表于 2022-9-10 12:27
这个赛季玩武僧的人很多  因为武僧冲层厉害    大佬做个宏呗  付费用户玩武僧没有啥便利的呢

有需求麻烦你直接单独发帖,合理的会制作




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