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标题: 关于武僧开启灵光悟-流沙覆的坚韧计算 [打印本页]

作者: 吐卟啦叽    时间: 2022-6-5 14:48
标题: 关于武僧开启灵光悟-流沙覆的坚韧计算
武僧技能灵光悟-流沙覆符文,效果是受到的伤害减半,也就是坚韧翻倍。两张图里的右上角,从游戏内的面板可以看出开启技能后坚韧从2.47亿到4.94亿,翻倍没问题。
但左下角插件显示的坚韧是从3.5亿变到13.8亿,开启技能后接近于开启前的4倍,也就是说新增减伤接近75%了。
这里是显示错误,还是这个技能有隐藏的减伤没体现在游戏内的面板坚韧变化上?

开启灵光悟-流沙覆前:

开启灵光悟-流沙覆后:




作者: TurboHUD    时间: 2022-6-5 16:33
插件的坚韧计算是估值不是游戏内的数值
作者: 吐卟啦叽    时间: 2022-6-5 17:08
TurboHUD 发表于 2022-6-5 16:33
插件的坚韧计算是估值不是游戏内的数值

对,我知道是估值,所以我没说插件显示的跟游戏面板的绝对值不一样,底层计算公式有差异可以理解。
我指的是开技能前后变化的比例。

武僧灵光悟减伤只有50%,那插件显示的坚韧应该只是翻倍呀,直接4倍这估值偏差有点大了吧。
同样的,DH复仇50%减伤,插件显示的坚韧就能正常翻倍,而不是4倍坚韧。
作者: TurboHUD    时间: 2022-6-5 23:59
吐卟啦叽 发表于 2022-6-5 17:08
对,我知道是估值,所以我没说插件显示的跟游戏面板的绝对值不一样,底层计算公式有差异可以理解。
我指 ...

那可能估值公式有误吧
作者: 吐卟啦叽    时间: 2022-6-6 01:12
TurboHUD 发表于 2022-6-5 23:59
那可能估值公式有误吧

对,我的意思就是灵光悟-流沙覆的减伤系数在计算公式里是不是有偏差,如果可以的话修正一下,更符合实际情况。
作者: TurboHUD    时间: 2022-6-6 02:34
吐卟啦叽 发表于 2022-6-6 01:12
对,我的意思就是灵光悟-流沙覆的减伤系数在计算公式里是不是有偏差,如果可以的话修正一下,更符合实际 ...

会检查一下,感谢反馈
作者: 吐卟啦叽    时间: 2022-6-6 20:59
TurboHUD 发表于 2022-6-6 02:34
会检查一下,感谢反馈

好的,麻烦了。




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