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可否加強巫醫魂淡的圈圈

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发表于 2021-8-2 11:38:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因為跟其他圈圈一起有時候要比較留神才能看到,如果能做「粗」一點、「顏色」明顯一點也可以,感謝版主

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沙发
发表于 2021-8-2 11:53:43 | 只看该作者
建议你自己通过自定义代码去修改吧,这种东西不可能满足每个人,如果你接受不了你就自己想办法
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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 楼主| 发表于 2021-8-2 12:03:46 | 只看该作者
可否發個連結位置,我試試自己修改,謝謝

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地板
发表于 2021-8-2 13:46:17 | 只看该作者
或者你开启一下玩家相关里面的魂弹玩法倒计时提醒吧,那个会更显眼一点,修改代码没有基础很麻烦
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2021-8-2 13:51:13 | 只看该作者
[C#] 纯文本查看 复制代码
Hud.RunOnPlugin<GLQ_PlayerSkillPlugin>(plugin => { plugin.SpiritBarragePhantasmDecorator = new WorldDecoratorCollection(new GroundCircleDecorator(Hud){Brush = Hud.Render.CreateBrush(255, 0, 128, 255, 5),Radius = 10,});});

非要改代码就自己添加这个自定义代码到配置文件\TurboHUD\pluginsX\glq\GLQ_PluginEnablerOrDisablerPlugin.cs修改前关闭程序,修改后重新运行。其中255, 0, 128, 255, 5红色部分是粗细,前面是ARGB色的值,原来默认是2的粗细,现在代码里给你改成5了
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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 楼主| 发表于 2021-8-3 09:46:35 | 只看该作者
謝謝版主幫忙,我試試看

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 楼主| 发表于 2021-8-4 17:18:06 | 只看该作者
試用了,超好用,感謝版主
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