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标题: 附近小怪显示的白点太小了,看起来很艰难,有没有办法可以调试怪物白点的大小办法? [打印本页]

作者: Jin    时间: 2018-12-16 18:40
标题: 附近小怪显示的白点太小了,看起来很艰难,有没有办法可以调试怪物白点的大小办法?
如题,谢谢回答。。。。

作者: TurboHUD    时间: 2018-12-16 20:15
记事本打开 TurboHUD\plugins\glq\GLQ_StandardMonsterPlugin.cs
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TrashDecorator = new WorldDecoratorCollection(
                new MapShapeDecorator(Hud)
                {
                    Brush = Hud.Render.CreateBrush(128, 200, 200, 200, 0),
                    ShadowBrush = shadowBrush,
                    ShapePainter = new CircleShapePainter(Hud),
                    Radius = 2,
                }
                );


其中Radius = 2 就是半径大小
改完后重启插件生效,下次开插件时提示该文件需要更新的话自己把勾去掉
对于你这种特殊的要求,只能这么解决了





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